Cheppe00

Turks- ja Caicossaaret
100 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Cheppe00 pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 72,6 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (25 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 82 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 82 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 36 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 100 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 21 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 25 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 43 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 69,9, Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −328

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −23 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −3 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Cheppe00 päivän 1. matsissa: −23 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % parempi kuin 87 %
0,65 parempi kuin 15 %
70,6 parempi kuin 9 %
0,90 parempi kuin 15 %
46 % 74 duellista parempi kuin 26 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis19
42 % parempi kuin 20 %
0,58 parempi kuin 1 %
70,1 parempi kuin 7 %
0,78 parempi kuin 1 %
47 % 89 duellista parempi kuin 27 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient15
53 % parempi kuin 55 %
0,68 parempi kuin 27 %
71,9 parempi kuin 14 %
0,92 parempi kuin 23 %
57 % 70 duellista parempi kuin 84 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Cache13
46 % -
0,65 -
69,3 -
0,90-
44 % 41 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 213
54 % -
0,74 -
80,1 -
1,05-
60 % 55 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,74 -
78,5 -
1,03-
42 % 19 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,60 -
75,5 -
0,87-
63 % 16 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Cheppe00

100 matsissa Cheppe00 pyörii K/R 0,66, ADR 72,6 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 24/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 51 matsissa alle 0,90. 25 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää Cheppe00 päivän 1. matsissa (−23 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+21 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −23 ELO. Heikentynyt: ELO −328. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 69,9, Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 48 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.