Chelyx

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 215 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 60
2 089
Huippu 30 pv: 2 089
Sijoitus EU
#188 240
Venäjä 52 505. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Chelyx pelaa?

Rating 0,87 (203 matsista) K/R 0,61 ADR 67,2 215 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (129 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 4 215 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 10,1 %−3,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,6−0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 129 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,60, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 66,0
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,63). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 215 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa +25 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +116 ELO, voittoprosentti 43 %
Sunnuntaisin +31 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Chelyx päivän 4. matsissa: +25 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,90 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 215 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % parempi kuin 37 %
0,59 parempi kuin 2 %
66,0 parempi kuin 2 %
0,83 parempi kuin 3 %
43 % 268 duellista parempi kuin 11 %
31 % 52 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 261
48 % parempi kuin 38 %
0,61 parempi kuin 4 %
66,4 parempi kuin 2 %
0,90 parempi kuin 11 %
48 % 170 duellista parempi kuin 31 %
40 % 42 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis29
59 % parempi kuin 75 %
0,59 parempi kuin 2 %
66,2 parempi kuin 2 %
0,85 parempi kuin 3 %
47 % 66 duellista parempi kuin 25 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient26
46 % parempi kuin 29 %
0,63 parempi kuin 6 %
72,6 parempi kuin 10 %
0,89 parempi kuin 8 %
51 % 83 duellista tasan keskiarvossa
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke16
50 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 11 %
69,4 parempi kuin 3 %
0,93 parempi kuin 13 %
38 % 45 duellista parempi kuin 1 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno7
71 % -
0,71 -
72,8 -
1,03-
40 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,48 -
59,0 -
0,72-
45 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Chelyx

215 matsissa Chelyx saa K/R 0,61 ja ADR 67,2; ratingin sisältävissä 203 matsissa rating on 0,87. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,2. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 44/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 114 matsissa alle 0,90. 129 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää Chelyx päivän 4. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+36 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,60, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 66,0. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.