CheekyManiac

Singapore
FACEITissa 2014 alkaen 110 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 58
1 987
Huippu 30 pv: 2 045
Sijoitus SEA ▼ 4 397 sijaa
#7 589
30 pv · aiemmin #3 192 · paras #3 179
Viimeksi päivitetty:

Miten CheekyManiac pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 83,3 110 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 110 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 37 %−12 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 110 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,32 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,2−0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 987
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −9,6, Headshotit −4 Pp., Winrate −27 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 110 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −24 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin +44 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää CheekyManiac mapilla Anubis: −24 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 110 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % parempi kuin 73 %
0,72 parempi kuin 46 %
83,1 parempi kuin 69 %
1,00 parempi kuin 47 %
49 % 149 duellista parempi kuin 43 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis27
44 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 39 %
79,8 parempi kuin 49 %
1,01 parempi kuin 46 %
55 % 129 duellista parempi kuin 71 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient23
61 % parempi kuin 83 %
0,71 parempi kuin 37 %
80,8 parempi kuin 51 %
1,01 parempi kuin 48 %
50 % 108 duellista parempi kuin 45 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 28
75 % -
0,85 -
96,0 -
1,23-
54 % 35 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,75 -
82,7 -
1,03-
47 % 34 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,90 -
95,2 -
1,37-
52 % 21 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CheekyManiac

110 matsissa CheekyManiac pyörii K/R 0,74, ADR 83,3 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 43/110 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 37 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää CheekyManiac mapilla Anubis (−24 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+77 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 71 % winrate, +45 ELO. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,23, ADR −9,6, Headshotit −4 Pp., Winrate −27 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 987. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.