Chamand

Argentiina
FACEITissa 2020 alkaen 348 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 420
1 646
Huippu 30 pv: 2 066
Sijoitus SA ▼ 8 308 sijaa
#15 864
30 pv · aiemmin #7 556 · paras #7 556
Viimeksi päivitetty:

Miten Chamand pelaa?

Rating 0,89 (347 matsista) K/R 0,63 ADR 72,2 348 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 347 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (278 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 278 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,21 · Ø 0,28 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 71,8, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −352

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 348 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −138 ELO
73 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −76 ELO
29 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −25 ELO, voittoprosentti 38 %
Torstaisin −89 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää Chamand mapilla Dust 2: −138 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 348 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % parempi kuin 41 %
0,61 parempi kuin 7 %
70,0 parempi kuin 10 %
0,88 parempi kuin 13 %
48 % 340 duellista parempi kuin 37 %
33 % 66 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 273
48 % parempi kuin 41 %
0,66 parempi kuin 19 %
75,2 parempi kuin 26 %
0,92 parempi kuin 20 %
45 % 273 duellista parempi kuin 21 %
42 % 55 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis57
39 % parempi kuin 15 %
0,56 parempi kuin 1 %
68,3 parempi kuin 4 %
0,78 parempi kuin 1 %
46 % 224 duellista parempi kuin 23 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient55
56 % parempi kuin 67 %
0,71 parempi kuin 37 %
78,1 parempi kuin 36 %
0,99 parempi kuin 41 %
49 % 206 duellista parempi kuin 39 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke29
52 % parempi kuin 39 %
0,62 parempi kuin 3 %
70,8 parempi kuin 5 %
0,85 parempi kuin 3 %
37 % 93 duellista parempi kuin 1 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache17
47 % -
0,57 -
64,9 -
0,83-
43 % 65 duellista -
33 % 15 tilanteesta -
Inferno12
33 % -
0,76 -
79,7 -
1,03-
52 % 56 duellista -
13 % 16 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Chamand

348 matsissa Chamand saa K/R 0,63 ja ADR 72,2; ratingin sisältävissä 347 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 55 matsissa. 80/347 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 185 matsissa alle 0,90. 278 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää Chamand mapilla Dust 2 (−138 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+16 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −352. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 71,8, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.