Carrier112

Turkki
93 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Carrier112 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 79,4 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 76 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 86 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 46 %+10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 7,8+3,7 · Ø 4,1 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,02 · Ø 0,26 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö Carrier112, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 86 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,58
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +34 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +39 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Carrier112 päivän 1. matsissa: +34 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 93 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
62 % parempi kuin 88 %
0,70 parempi kuin 41 %
80,1 parempi kuin 56 %
1,03 parempi kuin 64 %
53 % 122 duellista parempi kuin 68 %
42 % 43 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis17
47 % parempi kuin 33 %
0,64 parempi kuin 13 %
72,8 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 27 %
39 % 44 duellista parempi kuin 3 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 64 %
Mirage16
44 % parempi kuin 30 %
0,72 parempi kuin 55 %
82,1 parempi kuin 70 %
0,99 parempi kuin 53 %
56 % 66 duellista parempi kuin 83 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient11
45 % -
0,75 -
85,9 -
0,99-
55 % 44 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,63 -
74,2 -
0,88-
37 % 35 duellista -
56 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Carrier112

93 matsissa Carrier112 pyörii K/R 0,69, ADR 79,4 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 39 matsissa. 30/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 40 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Carrier112 päivän 1. matsissa (+34 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+144 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +41 ELO. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +94.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.