Carlera

Brasilia
FACEITissa 2021 alkaen 194 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 307
2 557
Huippu 30 pv: 2 756
Sijoitus SA ▲ 326 sijaa
#972
Brasilia 655. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #1 298 · paras #503
Viimeksi päivitetty:

Miten Carlera pelaa?

Rating 1,14 (144 matsista) K/R 0,79 ADR 86,4 194 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 146 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (134 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 196 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 38x 4K, 4 acea 134 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,20 · Ø 0,30 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,0, Winrate +13 Pp., ELO +448
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −26 ELO
67 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −22 ELO
22 matsia · 59 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Carlera päivän 1. matsissa: −26 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % parempi kuin 43 %
0,77 parempi kuin 59 %
85,7 parempi kuin 70 %
1,10 parempi kuin 67 %
48 % 309 duellista parempi kuin 26 %
29 % 34 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 240
48 % parempi kuin 34 %
0,80 parempi kuin 73 %
86,0 parempi kuin 71 %
1,14 parempi kuin 77 %
57 % 125 duellista parempi kuin 78 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis22
59 % parempi kuin 68 %
0,78 parempi kuin 64 %
86,8 parempi kuin 75 %
1,19-
51 % 49 duellista parempi kuin 44 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno17
41 % parempi kuin 10 %
0,75 parempi kuin 40 %
83,3 parempi kuin 41 %
1,01 parempi kuin 23 %
42 % 64 duellista parempi kuin 3 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient16
69 % parempi kuin 92 %
0,92 parempi kuin 97 %
97,5 parempi kuin 96 %
1,36-
63 % 54 duellista parempi kuin 95 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache10
60 % -
0,81 -
80,0 -
1,25-
49 % 35 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,78 -
79,0 -
1,28-
52 % 21 duellista -
71 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Carlera

194 matsissa Carlera saa K/R 0,79 ja ADR 86,4; ratingin sisältävissä 144 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,14. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 79/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 47 matsissa alle 0,90. 134 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,65. Eniten ELOa menettää Carlera päivän 1. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+103 ELO, voittoprosentti 51 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, −4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,0, Winrate +13 Pp., ELO +448. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.