CanBasarLive
Käyttäjän CanBasarLive nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten CanBasarLive pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (280 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,23 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
Vahvuus3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,38. Viimeiset 3 kuukautta: 1,29 (alussa 1,20). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 110,7. Viimeiset 3 kuukautta: 103,0 (alussa 96,3). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 47 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 42 %. Viimeiset 3 kuukautta: 38 % (alussa 31 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 136. Viimeiset 3 kuukautta: 3 034 (alussa 3 029).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 20 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 330 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää CanBasarLive mapilla Anubis: −17 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Vertigo
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Nuke
- Korkein rating yhdessä matsissa: 3,30 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 330 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa CanBasarLive
330 matsissa CanBasarLive pyörii K/R 0,93, ADR 102,1 ja rating 1,27. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 102,1. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 20,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 46 % voittoprosentilla 35 matsissa. 202/330 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 62 matsissa alle 0,90. 280 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 121x 4K ja 25 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää CanBasarLive mapilla Anubis (−17 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+90 ELO, voittoprosentti 46 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 42 % winrate, +21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,7, Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 3 034. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 26 %, ELO-muutos +28.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.