Camxz

Sveitsi
FACEITissa 2025 alkaen 140 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 26
2 256
Huippu 30 pv: 2 282
Sijoitus EU
#114 365
Sveitsi 919. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten Camxz pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,4 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (77 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 77 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +444
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,8
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,14, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,72). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −55 ELO
35 matsia · 63 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −51 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −150 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää Camxz mapilla Dust 2: −55 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
63 % parempi kuin 85 %
0,72 parempi kuin 38 %
77,3 parempi kuin 32 %
1,01 parempi kuin 39 %
40 % 156 duellista parempi kuin 5 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage34
47 % parempi kuin 30 %
0,61 parempi kuin 5 %
69,3 parempi kuin 6 %
0,84 parempi kuin 3 %
49 % 102 duellista parempi kuin 36 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient30
53 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 14 %
73,6 parempi kuin 13 %
0,93 parempi kuin 16 %
51 % 79 duellista parempi kuin 45 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 94 %
Inferno21
67 % parempi kuin 83 %
0,71 parempi kuin 33 %
78,7 parempi kuin 31 %
0,99 parempi kuin 27 %
42 % 103 duellista parempi kuin 7 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis13
38 % -
0,68 -
78,5 -
0,94-
43 % 54 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,65 -
70,7 -
0,88-
55 % 20 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Camxz

140 matsissa Camxz pyörii K/R 0,67, ADR 74,4 ja rating 0,93. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 35/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 69 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Camxz mapilla Dust 2 (−55 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+28 ELO, voittoprosentti 67 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +444. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,14, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,8. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.