CULIACAN

Meksiko
FACEITissa 2018 alkaen 188 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 159
3 141
Huippu 30 pv: 3 300
Sijoitus NA ▲ 67 sijaa
#146
Meksiko 3. sija maassa Meksiko
30 pv · aiemmin #213 · paras #143
Viimeksi päivitetty:

Miten CULIACAN pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 86,8 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 188 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 188 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,6+1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,09, Headshotit kohdassa 52 %, ELO kohdassa 3 141
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −7,8

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −436 ELO
25 matsia · 20 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −178 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −596 ELO, voittoprosentti 47 %
Lauantaisin −151 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää CULIACAN päivän 3. matsissa: −436 ELO, 20 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % parempi kuin 47 %
0,79 parempi kuin 63 %
88,3 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 67 %
52 % 292 duellista parempi kuin 46 %
51 % 37 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 251
55 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 73 %
88,1 parempi kuin 77 %
1,14 parempi kuin 70 %
57 % 202 duellista parempi kuin 74 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient30
57 % parempi kuin 55 %
0,76 tasan keskiarvossa
86,1 parempi kuin 69 %
1,08 parempi kuin 57 %
50 % 123 duellista parempi kuin 35 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis20
45 % parempi kuin 19 %
0,80 parempi kuin 72 %
90,1 parempi kuin 87 %
1,14 parempi kuin 74 %
51 % 82 duellista parempi kuin 40 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 51 %
Inferno17
47 % parempi kuin 9 %
0,73 parempi kuin 28 %
81,9 parempi kuin 39 %
1,04 parempi kuin 27 %
58 % 53 duellista parempi kuin 57 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke8
50 % -
0,67 -
72,7 -
0,94-
52 % 29 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CULIACAN

188 matsissa CULIACAN pyörii K/R 0,78, ADR 86,8 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 30 matsissa. 88/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 46 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää CULIACAN päivän 3. matsissa (−436 ELO, voittoprosentti 20 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+298 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +298 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −7,8. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,09, Headshotit kohdassa 52 %, ELO kohdassa 3 141. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −220.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.