CR_UNCH

Itävalta
FACEITissa 2018 alkaen 334 matsia kirjattu 123 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 144
2 011
Huippu 30 pv: 2 040
Sijoitus EU
#236 673
Itävalta 831. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten CR_UNCH pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,8 334 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 334 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (309 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 35 %−14 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 4 334 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 309 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 8,6+4,4 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 011
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,8, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 334 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −106 ELO
73 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −89 ELO
35 matsia · 49 % voittoprosentti
Torstaisin −113 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää CR_UNCH päivän 2. matsissa: −106 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 334 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2101
55 % parempi kuin 63 %
0,77 parempi kuin 65 %
86,2 parempi kuin 75 %
1,07 parempi kuin 63 %
49 % 363 duellista parempi kuin 37 %
39 % 66 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient63
46 % parempi kuin 29 %
0,77 parempi kuin 64 %
89,0 parempi kuin 84 %
1,06 parempi kuin 61 %
53 % 231 duellista parempi kuin 60 %
44 % 50 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis61
44 % parempi kuin 24 %
0,78 parempi kuin 71 %
87,6 parempi kuin 85 %
1,08 parempi kuin 67 %
53 % 192 duellista parempi kuin 61 %
47 % 38 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke45
58 % parempi kuin 60 %
0,72 parempi kuin 29 %
79,8 parempi kuin 36 %
1,03 parempi kuin 40 %
58 % 126 duellista parempi kuin 76 %
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno35
49 % parempi kuin 36 %
0,72 parempi kuin 46 %
81,9 parempi kuin 54 %
0,98 parempi kuin 33 %
56 % 136 duellista parempi kuin 73 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 51 %
Cache17
53 % -
0,62 -
74,0 -
0,86-
40 % 47 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Mirage11
36 % -
0,65 -
73,5 -
0,89-
39 % 33 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CR_UNCH

334 matsissa CR_UNCH pyörii K/R 0,75, ADR 84,8 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,6. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 45 matsissa. 138/334 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 115 matsissa alle 0,90. 309 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää CR_UNCH päivän 2. matsissa (−106 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+90 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,8, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 011. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.