CRM3NTALITY
Miten CRM3NTALITY pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (71 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
HeikkousEnsimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
Heikkous1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - syys 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 70,1. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 68,1. Reilusti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 52 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 49 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 924. Viimeiset 3 kuukautta: 1 869 (alussa 1 817).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 6 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää CRM3NTALITY päivän 1. matsissa: −8 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 131 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa CRM3NTALITY
131 matsissa CRM3NTALITY pyörii K/R 0,63, ADR 68,1 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 37/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 70 matsissa alle 0,90. 71 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää CRM3NTALITY päivän 1. matsissa (−8 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+49 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +52. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 68,1.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.