CR7_GOD

Puola
24 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten CR7_GOD pelaa?

Rating 0,71 K/R 0,54 ADR 61,9 24 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,71
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,24 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 25 %
Rating-jakauma 24 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 4 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 63 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (8 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %+1 Pp. · Ø 8 % parempi kuin 64 %
Entry-duellit voitettu 42 %−3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 41 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

8 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−12 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−13 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,5 · Ø 1,4 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,69 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,84).

Headshot-prosentti 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
AWP-osuus killeistä 4 %−9 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 33 %
K/D 0,69−0,15 · Ø 0,84 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 1,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,8).

2K-kierrokset 7,4 %−3,6 Pp. · Ø 11,0 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,0 %−0,8 Pp. · Ø 2,8 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 1,0−0,8 · Ø 1,8 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 24 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,18).

Utility, joka osuu 33 %+2 Pp. · Ø 31 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 3,9+1,2 · Ø 2,7 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,11 · Ø 0,18 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+4 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 29 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä CR7_GOD menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Inferno, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 18 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,31 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 24 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno7
71 % -
0,57 -
70,7 -
0,75-
43 % 37 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,56 -
61,1 -
0,72-
39 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Mirage4
75 % -
0,49 -
55,5 -
0,68-
50 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient3
0 % -
0,41 -
51,7 -
0,47-
27 % 11 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CR7_GOD

24 matsissa CR7_GOD pyörii K/R 0,54, ADR 61,9 ja rating 0,71. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 11,5 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. 2/24 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (8 %), 18 matsissa alle 0,90. 24 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.