CHiTO1

Ruotsi
109 matsia kirjattu
ELO
3 130
Huippu viimeisen 109 matsin ajalta: 3 162
Sijoitus EU ▼ 667 sijaa
#4 855
Ruotsi 152. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #4 188 · paras #4 188
Viimeksi päivitetty:

Miten CHiTO1 pelaa?

Rating 1,06 (88 matsista) K/R 0,76 ADR 81,9 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (38 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 34 %+13 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 45 %−8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 109 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 38 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 3 101
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −10,9

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −29 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −12 ELO
30 matsia · 50 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +31 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää CHiTO1 päivän 2. matsissa: −29 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % parempi kuin 29 %
0,76 tasan keskiarvossa
84,8 parempi kuin 63 %
1,02 parempi kuin 34 %
55 % 123 duellista parempi kuin 64 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient22
64 % parempi kuin 78 %
0,79 parempi kuin 66 %
83,4 parempi kuin 55 %
1,12 parempi kuin 69 %
64 % 67 duellista parempi kuin 96 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 221
62 % parempi kuin 75 %
0,62 parempi kuin 3 %
67,9 parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 4 %
43 % 65 duellista parempi kuin 9 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke12
67 % -
0,83 -
87,6 -
1,23-
67 % 43 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,81 -
81,6 -
1,13-
38 % 48 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Overpass8
63 % -
0,97 -
96,8 -
1,23-
67 % 24 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,79 -
85,3 -
0,99-
52 % 23 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CHiTO1

109 matsissa CHiTO1 saa K/R 0,76 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 88 matsissa rating on 1,06. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 35/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 29 matsissa alle 0,90. 38 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää CHiTO1 päivän 2. matsissa (−29 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+60 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp., Winrate +11 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −10,9. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 3 101.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.