CHRiSTPH

Kanada
118 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten CHRiSTPH pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 73,9 118 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 118 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 118 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,8 · Ø 4,1 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,09 · Ø 0,26 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,0, Headshotit −6 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −95

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä +10 ELO, voittoprosentti 45 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 118 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno28
46 % parempi kuin 32 %
0,66 parempi kuin 25 %
79,0 tasan keskiarvossa
0,92 parempi kuin 27 %
51 % 136 duellista parempi kuin 54 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 219
58 % parempi kuin 78 %
0,71 parempi kuin 46 %
78,6 parempi kuin 46 %
0,97 parempi kuin 40 %
58 % 91 duellista parempi kuin 91 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis17
35 % parempi kuin 6 %
0,58 parempi kuin 2 %
69,2 parempi kuin 5 %
0,82 parempi kuin 4 %
38 % 66 duellista parempi kuin 2 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke17
53 % parempi kuin 56 %
0,71 parempi kuin 32 %
76,4 parempi kuin 30 %
0,95 parempi kuin 25 %
55 % 67 duellista parempi kuin 73 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient15
67 % parempi kuin 95 %
0,59 parempi kuin 1 %
68,4 parempi kuin 2 %
0,85 parempi kuin 6 %
35 % 40 duellista parempi kuin 1 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache15
53 % -
0,56 -
64,9 -
0,78-
31 % 51 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Mirage6
33 % -
0,65 -
72,6 -
0,92-
40 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CHRiSTPH

118 matsissa CHRiSTPH pyörii K/R 0,64, ADR 73,9 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 31/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 56 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,96. Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+32 ELO, voittoprosentti 46 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +6 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,0, Headshotit −6 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −95. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.