CHOUCHA9

Argentiina
FACEITissa 2020 alkaen 150 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 151
2 429
Huippu 30 pv: 2 458
Sijoitus SA ▼ 171 sijaa
#1 526
Argentiina 270. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #1 355 · paras #1 323
Viimeksi päivitetty:

Miten CHOUCHA9 pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 94,3 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 30x 4K, 3 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,5 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,22 · Ø 0,29 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +453
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 94,5
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −118 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −46 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −101 ELO, voittoprosentti 39 %
Keskiviikkoisin +25 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää CHOUCHA9 päivän 5. matsista alkaen: −118 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
66 % parempi kuin 91 %
0,92 parempi kuin 97 %
101,6 parempi kuin 99 %
1,30 parempi kuin 97 %
55 % 247 duellista parempi kuin 71 %
16 % 25 tilanteesta parempi kuin 6 %
Dust 238
58 % parempi kuin 72 %
0,86 parempi kuin 90 %
97,3 parempi kuin 97 %
1,23 parempi kuin 92 %
60 % 173 duellista parempi kuin 89 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis27
37 % parempi kuin 8 %
0,75 tasan keskiarvossa
84,7 parempi kuin 67 %
1,06 parempi kuin 55 %
50 % 115 duellista parempi kuin 41 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient21
62 % parempi kuin 81 %
0,84 parempi kuin 86 %
87,8 parempi kuin 79 %
1,22 parempi kuin 90 %
57 % 88 duellista parempi kuin 76 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke12
42 % -
0,77 -
87,3 -
1,06-
50 % 70 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,84 -
97,9 -
1,12-
52 % 31 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CHOUCHA9

150 matsissa CHOUCHA9 pyörii K/R 0,85, ADR 94,3 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 94,3. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 66 % voittoprosentilla 47 matsissa. 93/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 27 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää CHOUCHA9 päivän 5. matsista alkaen (−118 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+13 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, −47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +453. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 94,5. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −72.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.