CHIDOR1-

Portugali
FACEITissa 2016 alkaen 226 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 22
2 663
Huippu 30 pv: 2 663
Sijoitus EU
#29 682
Portugali 423. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten CHIDOR1- pelaa?

Rating 1,20 (176 matsista) K/R 0,85 ADR 90,1 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 176 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 226 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 34x 4K, 6 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 7,1+3,0 · Ø 4,1 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 90,4, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −55 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −27 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +91 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää CHIDOR1- mapilla Mirage: −55 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 267
52 % parempi kuin 46 %
0,87 parempi kuin 92 %
90,3 parempi kuin 85 %
1,23 parempi kuin 91 %
59 % 298 duellista parempi kuin 85 %
29 % 42 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno49
57 % parempi kuin 47 %
0,85 parempi kuin 76 %
92,9 parempi kuin 81 %
1,22 parempi kuin 79 %
56 % 216 duellista parempi kuin 61 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 69 %
Mirage49
49 % parempi kuin 34 %
0,83 parempi kuin 83 %
89,8 parempi kuin 85 %
1,14 parempi kuin 78 %
52 % 182 duellista tasan keskiarvossa
53 % 30 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient21
48 % parempi kuin 34 %
0,87 parempi kuin 91 %
90,7 parempi kuin 86 %
1,23 parempi kuin 92 %
62 % 87 duellista parempi kuin 93 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache21
52 % -
0,81 -
84,4 -
1,15-
55 % 58 duellista -
67 % 9 tilanteesta -
Anubis10
30 % -
0,81 -
89,6 -
1,13-
44 % 34 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,81 -
87,4 -
1,16-
55 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CHIDOR1-

226 matsissa CHIDOR1- saa K/R 0,85 ja ADR 90,1; ratingin sisältävissä 176 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 49 matsissa. 107/176 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 41 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää CHIDOR1- mapilla Mirage (−55 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+39 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 90,4, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.