CEO_nova

Romania
FACEITissa 2019 alkaen 211 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO
3 090
Huippu viimeisen 204 matsin ajalta: 3 527
Sijoitus EU ▲ 667 sijaa
#5 694
Romania 90. sija maassa Romania
30 pv · aiemmin #6 361 · paras #4 920
Viimeksi päivitetty:

Miten CEO_nova pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,67 ADR 74,9 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 36 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 36 %+25 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

6,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 55 %+15 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 6,9+5,4 · Ø 1,5 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 204 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

7,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 8,0 %−5,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,5 %−2,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 7,2+4,8 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 155 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 55 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,17 · Ø 0,32 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 55 %−16 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −13 Pp., ELO −406

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −30 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −2 ELO
44 matsia · 61 % voittoprosentti
Torstaisin −27 ELO, voittoprosentti 63 %

Eniten ELOa menettää CEO_nova päivän 4. matsissa: −30 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Aim_map_faceit45
80 % -
0,61 -
68,1 -
1,01-
59 % 828 duellista -
58 % 785 tilanteesta -
Mirage18
67 % parempi kuin 91 %
0,81 parempi kuin 72 %
86,7 parempi kuin 71 %
1,17 parempi kuin 80 %
61 % 95 duellista parempi kuin 90 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient16
31 % parempi kuin 2 %
0,73 parempi kuin 36 %
81,9 parempi kuin 48 %
0,99 parempi kuin 26 %
41 % 88 duellista parempi kuin 4 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 216
69 % parempi kuin 92 %
0,83 parempi kuin 79 %
91,3 parempi kuin 87 %
1,17 parempi kuin 77 %
63 % 92 duellista parempi kuin 92 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno14
64 % -
0,68 -
77,2 -
1,04-
59 % 99 duellista -
45 % 33 tilanteesta -
Nuke13
62 % -
0,62 -
77,5 -
0,92-
49 % 74 duellista -
49 % 45 tilanteesta -
Anubis10
60 % -
0,70 -
83,7 -
0,95-
59 % 58 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Aim_rats9
78 % -
0,66 -
70,0 -
1,02-
57 % 178 duellista -
53 % 132 tilanteesta -
Aim_japan7
71 % -
0,56 -
64,7 -
0,93-
56 % 135 duellista -
56 % 135 tilanteesta -
Aim_redline_faceit7
57 % -
0,54 -
59,8 -
0,89-
54 % 135 duellista -
54 % 135 tilanteesta -
Mst_pistolmap_ver2.05
100 % -
0,60 -
68,9 -
0,99-
60 % 113 duellista -
60 % 113 tilanteesta -
Usp_containment4
75 % -
0,60 -
66,3 -
0,95-
55 % 94 duellista -
54 % 84 tilanteesta -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,76 -
80,3 -
1,20-
67 % 52 duellista -
66 % 44 tilanteesta -
Aim_awp_river3
100 % -
0,64 -
72,8 -
1,06-
64 % 61 duellista -
64 % 61 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,71 -
80,7 -
1,03-
63 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Shortdust3
100 % -
0,81 -
84,6 -
1,33-
80 % 15 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
58,7 -
0,91-
31 % 13 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CEO_nova

204 matsissa CEO_nova pyörii K/R 0,67, ADR 74,9 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 36 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Aim_map_faceit 80 % voittoprosentilla 45 matsissa. 79/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 57 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää CEO_nova päivän 4. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+355 ELO, voittoprosentti 75 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +355 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −13 Pp., ELO −406. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.