CEKTOP-ZAZA

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 329 matsia kirjattu 151 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 211
3 033
Huippu 30 pv: 3 371
Sijoitus EU ▼ 3 713 sijaa
#7 146
Venäjä 2 028. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 433 · paras #3 433
Viimeksi päivitetty:

Miten CEKTOP-ZAZA pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,4 329 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 329 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 12 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (313 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 14 329 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 61x 4K, 5 acea 313 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö CEKTOP-ZAZA, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 313 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,01.

Kuvio

Viimeisen 329 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Torstaisin +11 ELO, voittoprosentti 39 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 329 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage152
57 % parempi kuin 60 %
0,84 parempi kuin 81 %
88,4 parempi kuin 78 %
1,16 parempi kuin 78 %
53 % 719 duellista tasan keskiarvossa
44 % 77 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient56
48 % parempi kuin 26 %
0,83 parempi kuin 80 %
86,9 parempi kuin 73 %
1,15 parempi kuin 77 %
54 % 336 duellista parempi kuin 59 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke49
49 % parempi kuin 24 %
0,84 parempi kuin 79 %
88,0 parempi kuin 75 %
1,14 parempi kuin 67 %
53 % 269 duellista tasan keskiarvossa
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 222
55 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 45 %
80,8 parempi kuin 43 %
1,03 parempi kuin 35 %
44 % 130 duellista parempi kuin 11 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Cache16
63 % parempi kuin 62 %
0,87 parempi kuin 83 %
89,8 parempi kuin 72 %
1,21 parempi kuin 75 %
54 % 91 duellista parempi kuin 45 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno16
38 % parempi kuin 2 %
0,78 tasan keskiarvossa
83,2 parempi kuin 45 %
1,10 parempi kuin 43 %
57 % 65 duellista tasan keskiarvossa
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis14
50 % -
0,83 -
89,4 -
1,17-
45 % 67 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,75 -
86,5 -
0,99-
55 % 20 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CEKTOP-ZAZA

329 matsissa CEKTOP-ZAZA pyörii K/R 0,83, ADR 87,4 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 173/329 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 78 matsissa alle 0,90. 313 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,39. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+95 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −5 ELO. Viimeiset 30 päivää: 151 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +106.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.