CEKC_C_KOTOM

Serbia
FACEITissa 2026 alkaen 252 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 103
2 420
Huippu 30 pv: 2 538
Sijoitus EU
#68 754
Serbia 768. sija maassa Serbia
Viimeksi päivitetty:

Miten CEKC_C_KOTOM pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,79 ADR 87,9 252 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 252 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 0,8−0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 252 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 52x 4K, 8 acea 231 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +368
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −16,6, Winrate −24 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,91). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 252 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
98 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +22 ELO
45 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +25 ELO, voittoprosentti 46 %
Maanantaisin +1 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää CEKC_C_KOTOM mapilla Mirage: −24 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 252 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
50 % parempi kuin 42 %
0,81 parempi kuin 77 %
87,9 parempi kuin 80 %
1,07 parempi kuin 60 %
51 % 620 duellista tasan keskiarvossa
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient49
59 % parempi kuin 74 %
0,80 parempi kuin 74 %
91,1 parempi kuin 87 %
1,05 parempi kuin 57 %
52 % 367 duellista tasan keskiarvossa
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 248
46 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 48 %
81,7 parempi kuin 53 %
0,96 parempi kuin 23 %
48 % 263 duellista parempi kuin 31 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis34
65 % parempi kuin 86 %
0,83 parempi kuin 83 %
93,5 parempi kuin 93 %
1,11 parempi kuin 71 %
54 % 180 duellista parempi kuin 63 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke12
50 % -
0,81 -
91,3 -
1,08-
50 % 68 duellista -
-
Cache7
71 % -
0,61 -
72,8 -
0,89-
52 % 29 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,83 -
85,6 -
1,13-
46 % 26 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CEKC_C_KOTOM

252 matsissa CEKC_C_KOTOM pyörii K/R 0,79, ADR 87,9 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 109/252 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 96 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää CEKC_C_KOTOM mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+75 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, −49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +368. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −16,6, Winrate −24 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.