CEHATOPCEKCA

Valko-Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 264 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 131
2 764
Huippu 30 pv: 3 031
Sijoitus EU
#20 227
Valko-Venäjä 497. sija maassa Valko-Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten CEHATOPCEKCA pelaa?

Rating 0,90 (217 matsista) K/R 0,65 ADR 71,6 264 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (205 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 40 %−12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 264 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 205 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,28, ADR −9,8, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,73). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 264 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −20 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −12 ELO
70 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −56 ELO, voittoprosentti 49 %
Maanantaisin −44 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää CEHATOPCEKCA päivän 4. matsissa: −20 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 264 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 270
57 % parempi kuin 65 %
0,63 parempi kuin 5 %
70,0 parempi kuin 4 %
0,88 parempi kuin 4 %
47 % 267 duellista parempi kuin 22 %
38 % 39 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis61
51 % parempi kuin 40 %
0,64 parempi kuin 6 %
71,5 parempi kuin 5 %
0,87 parempi kuin 3 %
45 % 197 duellista parempi kuin 14 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage54
56 % parempi kuin 62 %
0,68 parempi kuin 17 %
72,0 parempi kuin 9 %
0,95 parempi kuin 16 %
48 % 186 duellista parempi kuin 26 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient29
41 % parempi kuin 14 %
0,69 parempi kuin 19 %
74,4 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 20 %
47 % 98 duellista parempi kuin 21 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno26
62 % parempi kuin 63 %
0,63 parempi kuin 2 %
68,4 parempi kuin 1 %
0,88 parempi kuin 1 %
40 % 78 duellista parempi kuin 2 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 96 %
Nuke19
63 % parempi kuin 72 %
0,68 parempi kuin 13 %
73,9 parempi kuin 12 %
0,85-
48 % 52 duellista parempi kuin 24 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache3
33 % -
0,75 -
87,0 -
1,03-
67 % 9 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CEHATOPCEKCA

264 matsissa CEHATOPCEKCA saa K/R 0,65 ja ADR 71,6; ratingin sisältävissä 217 matsissa rating on 0,90. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 48/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 115 matsissa alle 0,90. 205 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää CEHATOPCEKCA päivän 4. matsissa (−20 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+10 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,28, ADR −9,8, Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.