CCrystal1907

Turkki
74 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten CCrystal1907 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 77,3 74 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 74 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 6 74 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 63 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö CCrystal1907, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 63 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 11 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,70
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 74 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −21 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −79 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää CCrystal1907 mapilla Dust 2: −21 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 74 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % parempi kuin 33 %
0,76 parempi kuin 69 %
78,2 parempi kuin 42 %
1,04 parempi kuin 62 %
54 % 140 duellista parempi kuin 71 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno15
47 % parempi kuin 33 %
0,72 parempi kuin 54 %
80,3 parempi kuin 58 %
0,97 parempi kuin 39 %
48 % 92 duellista parempi kuin 33 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis11
45 % -
0,66 -
75,8 -
0,88-
43 % 53 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,77 -
76,7 -
1,05-
64 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,60 -
60,8 -
1,13-
47 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,64 -
74,7 -
0,81-
42 % 19 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CCrystal1907

74 matsissa CCrystal1907 pyörii K/R 0,73, ADR 77,3 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 47 % voittoprosentilla 15 matsissa. 24/74 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 29 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää CCrystal1907 mapilla Dust 2 (−21 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.