CAPxHalo

USA
185 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten CAPxHalo pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,0 185 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 185 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 59 %+12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 185 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 126 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,61 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,61+0,34 · Ø 0,27 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +115
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −9,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,81). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 185 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −35 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −18 ELO
51 matsia · 53 % voittoprosentti
Torstaisin +34 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää CAPxHalo päivän 4. matsissa: −35 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 185 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % parempi kuin 61 %
0,73 parempi kuin 53 %
79,9 parempi kuin 52 %
0,98 parempi kuin 40 %
51 % 202 duellista tasan keskiarvossa
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient33
58 % parempi kuin 76 %
0,77 parempi kuin 69 %
84,5 parempi kuin 70 %
1,04 parempi kuin 63 %
55 % 127 duellista parempi kuin 75 %
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 233
55 % parempi kuin 65 %
0,73 tasan keskiarvossa
79,1 parempi kuin 47 %
1,01 tasan keskiarvossa
45 % 141 duellista parempi kuin 23 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis26
65 % parempi kuin 90 %
0,82 parempi kuin 89 %
87,3 parempi kuin 85 %
1,16 parempi kuin 91 %
59 % 128 duellista parempi kuin 90 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke15
40 % parempi kuin 10 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,0 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 34 %
51 % 47 duellista parempi kuin 44 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache14
50 % -
0,70 -
76,8 -
0,93-
43 % 77 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno12
25 % -
0,68 -
75,3 -
0,97-
59 % 46 duellista -
45 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CAPxHalo

185 matsissa CAPxHalo pyörii K/R 0,74, ADR 81,0 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 71/185 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 66 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää CAPxHalo päivän 4. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+73 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +45 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +115. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −9,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos +16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.