CAGE-M-

Iran
175 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten CAGE-M- pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,6 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 21x 4K, 0 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,1 · Ø 4,3 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,0, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 984
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −50 ELO
47 matsia · 64 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −3 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +113 ELO, voittoprosentti 50 %
Torstaisin −25 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää CAGE-M- mapilla Dust 2: −50 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 247
64 % parempi kuin 89 %
0,74 parempi kuin 61 %
82,5 parempi kuin 65 %
1,01 tasan keskiarvossa
52 % 238 duellista parempi kuin 59 %
57 % 21 tilanteesta parempi kuin 91 %
Mirage37
57 % parempi kuin 73 %
0,77 parempi kuin 73 %
84,0 parempi kuin 72 %
1,06 parempi kuin 68 %
54 % 230 duellista parempi kuin 71 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient24
46 % parempi kuin 29 %
0,70 parempi kuin 31 %
79,4 parempi kuin 44 %
0,95 parempi kuin 26 %
45 % 134 duellista parempi kuin 17 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis22
50 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 28 %
74,7 parempi kuin 21 %
0,96 parempi kuin 29 %
45 % 133 duellista parempi kuin 19 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno22
45 % parempi kuin 23 %
0,63 parempi kuin 8 %
74,9 parempi kuin 18 %
0,82 parempi kuin 3 %
49 % 93 duellista parempi kuin 34 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke12
58 % -
0,64 -
72,0 -
0,86-
41 % 63 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache11
64 % -
0,71 -
78,8 -
0,92-
51 % 47 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CAGE-M-

175 matsissa CAGE-M- pyörii K/R 0,71, ADR 79,6 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 57/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 79 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää CAGE-M- mapilla Dust 2 (−50 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+53 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,0, Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 984. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.