ByeMyHeaven

USA
FACEITissa 2017 alkaen 209 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 151
2 851
Huippu 30 pv: 2 940
Sijoitus NA ▲ 25 sijaa
#444
USA 240. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #469 · paras #289
Viimeksi päivitetty:

Miten ByeMyHeaven pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,4 209 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 209 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 73 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +432
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 86,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 209 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −197 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −18 ELO
77 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −158 ELO, voittoprosentti 38 %
Lauantaisin +5 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää ByeMyHeaven mapilla Anubis: −197 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 209 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % parempi kuin 40 %
0,81 parempi kuin 74 %
88,0 parempi kuin 78 %
1,13 parempi kuin 74 %
51 % 278 duellista parempi kuin 42 %
37 % 49 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 243
53 % parempi kuin 48 %
0,78 parempi kuin 63 %
84,8 parempi kuin 66 %
1,08 parempi kuin 56 %
55 % 161 duellista parempi kuin 66 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient33
64 % parempi kuin 82 %
0,90 parempi kuin 95 %
93,9 parempi kuin 92 %
1,25 parempi kuin 94 %
64 % 78 duellista parempi kuin 96 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis32
44 % parempi kuin 19 %
0,72 parempi kuin 33 %
80,5 parempi kuin 43 %
0,97 parempi kuin 21 %
52 % 98 duellista tasan keskiarvossa
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke10
50 % -
0,77 -
82,7 -
1,02-
46 % 39 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache8
25 % -
0,84 -
87,8 -
1,16-
57 % 30 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno8
75 % -
0,72 -
76,1 -
1,05-
44 % 34 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ByeMyHeaven

209 matsissa ByeMyHeaven pyörii K/R 0,80, ADR 86,4 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,4. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 98/209 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 56 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää ByeMyHeaven mapilla Anubis (−197 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+223 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +17 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +432. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 86,5. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.