ByTwix

Kazakstan
FACEITissa 2020 alkaen 92 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ByTwix pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 85,9 92 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 92 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 6 92 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 64 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,3 · Ø 4,2 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,21 · Ø 0,27 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +234
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,18, ADR −15,5, Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,92). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 92 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −78 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −5 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −61 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää ByTwix mapilla Mirage: −78 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 92 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % parempi kuin 35 %
0,78 parempi kuin 75 %
81,8 parempi kuin 62 %
1,06 parempi kuin 68 %
52 % 155 duellista parempi kuin 59 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 223
70 % parempi kuin 96 %
0,90 parempi kuin 97 %
94,6 parempi kuin 96 %
1,23 parempi kuin 96 %
60 % 109 duellista parempi kuin 92 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient13
38 % -
0,92 -
90,6 -
1,23-
65 % 62 duellista -
17 % 12 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,81 -
85,6 -
1,11-
43 % 58 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,85 -
88,7 -
1,14-
51 % 57 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,43 -
47,1 -
0,85-
56 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ByTwix

92 matsissa ByTwix pyörii K/R 0,82, ADR 85,9 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,13. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,9. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 52/92 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 27 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää ByTwix mapilla Mirage (−78 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+1 ELO, voittoprosentti 70 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +234. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,18, ADR −15,5, Winrate −11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.