Bxntsel
Käyttäjän Bxntsel nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Bxntsel pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
HeikkousK/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 10,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - syys 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,64). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 69,6. Viimeiset 3 kuukautta: 68,9 (alussa 68,8). Reilusti keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 41 %). Hieman keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 49 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 660. Viimeiset 3 kuukautta: 1 660 (alussa 1 478).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 56 %.
Kuvio
Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Bxntsel päivän 1. matsissa: −52 ELO, 38 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,75 · Ancient
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 191 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Bxntsel
191 matsissa Bxntsel pyörii K/R 0,62, ADR 68,9 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 68,9. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 51 % voittoprosentilla 35 matsissa. 34/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 114 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää Bxntsel päivän 1. matsissa (−52 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+73 ELO, voittoprosentti 51 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +13 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +182. Heikentynyt: Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 68,9, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +49.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.