Bulzija

Kroatia
FACEITissa 2016 alkaen 62 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 58
2 315
Huippu 30 pv: 2 317
Sijoitus EU
#95 552
Kroatia 192. sija maassa Kroatia
Viimeksi päivitetty:

Miten Bulzija pelaa?

Rating 0,83 (41 matsista) K/R 0,64 ADR 74,0 62 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 41 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 49 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 62 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,0 %−3,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 34 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,35, Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ADR −5,6

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,65). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 62 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa ±0 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Bulzija päivän 1. matsissa: ±0 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,63 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 62 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 217
41 % parempi kuin 15 %
0,65 parempi kuin 10 %
76,8 parempi kuin 28 %
0,76-
41 % 73 duellista parempi kuin 7 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage15
53 % parempi kuin 54 %
0,65 parempi kuin 12 %
69,9 parempi kuin 7 %
0,97-
43 % 37 duellista parempi kuin 10 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke9
33 % -
0,66 -
75,8 -
0,80-
48 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,60 -
72,7 -
0,75-
36 % 14 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Ancient4
100 % -
0,76 -
80,7 -
1,06-
68 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,51 -
60,4 -
0,38-
36 % 11 duellista -
-
Inferno4
75 % -
0,54 -
79,4 -
0,83-
44 % 9 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,74 -
86,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Bulzija

62 matsissa Bulzija saa K/R 0,64 ja ADR 74,0; ratingin sisältävissä 41 matsissa rating on 0,83. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 15 matsissa. 9/41 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 25 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,88. Eniten ELOa menettää Bulzija päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,35, Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: ADR −5,6. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.