BryTime

USA
FACEITissa 2023 alkaen 210 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten BryTime pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 73,6 210 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 210 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (190 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 6 210 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,1 %−2,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 24x 4K, 4 acea 190 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,3, Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 210 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −154 ELO
44 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −24 ELO
47 matsia · 55 % voittoprosentti
Torstaisin −110 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää BryTime mapilla Ancient: −154 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 210 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 247
55 % parempi kuin 64 %
0,70 parempi kuin 38 %
74,3 parempi kuin 21 %
0,96 parempi kuin 30 %
49 % 227 duellista parempi kuin 41 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient44
48 % parempi kuin 39 %
0,68 parempi kuin 27 %
73,5 parempi kuin 20 %
0,96 parempi kuin 34 %
45 % 139 duellista parempi kuin 20 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage44
52 % parempi kuin 55 %
0,71 parempi kuin 44 %
77,3 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 45 %
50 % 218 duellista tasan keskiarvossa
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis19
53 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 26 %
70,1 parempi kuin 7 %
0,93 parempi kuin 22 %
39 % 74 duellista parempi kuin 5 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 52 %
Cache19
47 % -
0,69 -
69,7 -
0,93-
48 % 73 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Inferno19
53 % parempi kuin 56 %
0,69 parempi kuin 38 %
73,2 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 43 %
46 % 87 duellista parempi kuin 23 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke14
43 % -
0,64 -
71,6 -
0,86-
40 % 63 duellista -
38 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BryTime

210 matsissa BryTime pyörii K/R 0,69, ADR 73,6 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 47 matsissa. 61/210 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 90 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää BryTime mapilla Ancient (−154 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+56 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,3, Winrate −10 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.