BrianU

USA
77 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten BrianU pelaa?

Rating 0,82 K/R 0,58 ADR 63,2 77 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 77 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 3 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 44 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,80 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 57 %+10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 1 77 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 10,1 %−2,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 1,9 %−1,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 29 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 62,3, Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 1 447
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −14 Pp.

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,56
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,56 (alussa 0,60). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 77 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +21 ELO, voittoprosentti 36 %
Lauantaisin −8 ELO, voittoprosentti 38 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 77 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
50 % tasan keskiarvossa
0,61 parempi kuin 6 %
66,1 parempi kuin 3 %
0,85 parempi kuin 7 %
48 % 113 duellista parempi kuin 37 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke18
39 % parempi kuin 12 %
0,55 parempi kuin 1 %
60,1 parempi kuin 1 %
0,79 parempi kuin 1 %
35 % 94 duellista parempi kuin 2 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno17
65 % parempi kuin 89 %
0,60 parempi kuin 9 %
62,5 parempi kuin 2 %
0,92 parempi kuin 27 %
46 % 63 duellista parempi kuin 29 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient7
14 % -
0,55 -
68,3 -
0,66-
53 % 40 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Mirage7
43 % -
0,60 -
64,2 -
0,80-
45 % 31 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,51 -
54,1 -
0,74-
46 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BrianU

77 matsissa BrianU pyörii K/R 0,58, ADR 63,2 ja rating 0,82. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,82. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 12/77 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 48 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 62,3, Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 1 447.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.