BotBloody

Puola
80 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten BotBloody pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 98,8 80 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 80 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat
kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 92 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 69 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 4,1
Veitsikillit 4 80 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 23x 4K, 2 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

49 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 49 %+14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
Täällä näet, kehittyykö BotBloody, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 80 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,87
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 80 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −19 ELO
29 matsia · 62 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −109 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää BotBloody mapilla Mirage: −19 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 80 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % parempi kuin 85 %
0,95 parempi kuin 97 %
108,4 parempi kuin 99 %
1,32 parempi kuin 97 %
69 % 160 duellista parempi kuin 99 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis15
27 % parempi kuin 2 %
0,68 parempi kuin 20 %
83,4 parempi kuin 63 %
0,97 parempi kuin 27 %
50 % 78 duellista parempi kuin 41 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient11
27 % -
0,70 -
92,3 -
0,95-
48 % 52 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,89 -
101,8 -
1,24-
67 % 42 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,93 -
103,0 -
1,32-
61 % 31 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Dust 24
25 % -
0,64 -
83,9 -
0,83-
41 % 17 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,95 -
105,4 -
1,26-
57 % 23 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BotBloody

80 matsissa BotBloody pyörii K/R 0,84, ADR 98,8 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 98,8. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 44/80 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 22 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää BotBloody mapilla Mirage (−19 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.