BosSsulicaa

Romania
FACEITissa 2026 alkaen 144 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten BosSsulicaa pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 90,4 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 7.
ClutcherMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 60 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 2,9+1,2 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 1,22+0,24 · Ø 0,98 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Zeus-killit4 144 matsissa
Veitsikillit 23 144 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,7 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,8 %+2,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 43x 4K, 3 acea 144 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,57 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,3 · Ø 4,0 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,32 · Ø 0,25 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö BosSsulicaa, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 144 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,84
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93.

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −25 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −23 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Maanantaisin −21 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää BosSsulicaa päivän 2. matsissa: −25 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Vertigo
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
55 % parempi kuin 66 %
0,85 parempi kuin 94 %
90,7 parempi kuin 92 %
1,22 parempi kuin 96 %
55 % 166 duellista parempi kuin 77 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 75 %
Mirage28
43 % parempi kuin 25 %
0,86 parempi kuin 95 %
88,3 parempi kuin 88 %
1,22 parempi kuin 96 %
58 % 112 duellista parempi kuin 89 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient23
52 % parempi kuin 54 %
0,85 parempi kuin 97 %
90,3 parempi kuin 94 %
1,19 parempi kuin 98 %
55 % 94 duellista parempi kuin 79 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis20
60 % parempi kuin 80 %
0,82 parempi kuin 90 %
90,3 parempi kuin 94 %
1,18 parempi kuin 96 %
60 % 100 duellista parempi kuin 93 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno17
24 % parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 96 %
95,6 parempi kuin 96 %
1,23 parempi kuin 95 %
61 % 75 duellista parempi kuin 94 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache8
38 % -
0,94 -
93,2 -
1,26-
55 % 38 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Vertigo6
67 % -
0,72 -
80,6 -
1,00-
50 % 30 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,82 -
89,6 -
1,12-
50 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BosSsulicaa

144 matsissa BosSsulicaa pyörii K/R 0,85, ADR 90,4 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,20. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 82/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 29 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää BosSsulicaa päivän 2. matsissa (−25 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+56 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +22 ELO. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.