Boro20

Uzbekistan
FACEITissa 2025 alkaen 156 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Boro20 pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,8 156 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 27 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 39 %−6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Zeus-killit1 156 matsissa
Veitsikillit 5 156 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 156 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27+0,01 · Ø 0,26 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Boro20, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 156 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,63
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,68.

Kuvio

Viimeisen 156 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −48 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −33 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +52 ELO, voittoprosentti 45 %
Tiistaisin +30 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Boro20 päivän 1. matsissa: −48 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 156 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % parempi kuin 63 %
0,70 parempi kuin 43 %
74,2 parempi kuin 24 %
0,98 parempi kuin 47 %
58 % 152 duellista parempi kuin 91 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient29
45 % parempi kuin 31 %
0,65 parempi kuin 17 %
71,1 parempi kuin 11 %
0,93 parempi kuin 33 %
56 % 143 duellista parempi kuin 86 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis27
48 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 39 %
73,0 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 47 %
57 % 97 duellista parempi kuin 85 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno24
58 % parempi kuin 71 %
0,65 parempi kuin 23 %
74,3 parempi kuin 29 %
0,92 parempi kuin 29 %
50 % 113 duellista parempi kuin 53 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke22
55 % parempi kuin 62 %
0,63 parempi kuin 11 %
71,5 parempi kuin 13 %
0,92 parempi kuin 24 %
49 % 57 duellista parempi kuin 43 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 78 %
Mirage15
53 % parempi kuin 64 %
0,62 parempi kuin 10 %
72,9 parempi kuin 21 %
0,81 parempi kuin 4 %
60 % 58 duellista parempi kuin 95 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 83 %
Cache5
80 % -
0,63 -
68,8 -
0,90-
35 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Boro20

156 matsissa Boro20 pyörii K/R 0,66, ADR 72,8 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,8. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 42/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 76 matsissa alle 0,90. 156 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää Boro20 päivän 1. matsissa (−48 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+81 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −21 ELO. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +57.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.