Bonily

Tšekki
FACEITissa 2023 alkaen 139 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 83
2 014
Huippu 30 pv: 2 097
Sijoitus EU
#235 763
Tšekki 1 939. sija maassa Tšekki
Viimeksi päivitetty:

Miten Bonily pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 87,1 139 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 139 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 74 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 66 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 139 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 35x 4K, 5 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö Bonily, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 139 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 139 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −96 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −67 ELO
28 matsia · 64 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −79 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Bonily mapilla Mirage: −96 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 139 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis34
53 % parempi kuin 55 %
0,78 parempi kuin 72 %
86,3 parempi kuin 78 %
1,11 parempi kuin 76 %
51 % 160 duellista tasan keskiarvossa
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient28
64 % parempi kuin 84 %
0,77 parempi kuin 61 %
86,8 parempi kuin 73 %
1,07 parempi kuin 62 %
54 % 175 duellista parempi kuin 66 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 92 %
Dust 224
42 % parempi kuin 18 %
0,76 parempi kuin 61 %
85,8 parempi kuin 74 %
1,04 parempi kuin 53 %
49 % 123 duellista parempi kuin 38 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage20
55 % parempi kuin 64 %
0,75 parempi kuin 55 %
83,6 parempi kuin 67 %
1,05 parempi kuin 58 %
52 % 115 duellista parempi kuin 57 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno15
53 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 79 %
90,5 parempi kuin 86 %
1,14 parempi kuin 77 %
57 % 72 duellista parempi kuin 75 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke9
56 % -
0,84 -
91,3 -
1,20-
55 % 33 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,94 -
102,0 -
1,23-
68 % 34 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,82 -
77,8 -
1,08-
69 % 16 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Bonily

139 matsissa Bonily pyörii K/R 0,78, ADR 87,1 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 63/139 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 44 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Bonily mapilla Mirage (−96 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+25 ELO, voittoprosentti 42 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −24 ELO. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −137.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.