Bonecher

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 252 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 227
2 303
Huippu 30 pv: 2 401
Sijoitus SA ▲ 104 sijaa
#2 394
Brasilia 1 521. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 498 · paras #1 467
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 54m 3s

Miten Bonecher pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,1 252 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 252 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 55 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 252 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 34x 4K, 4 acea 231 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Bonecher, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 233 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 252 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −64 ELO
83 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −20 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +5 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin +3 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Bonecher mapilla Mirage: −64 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 252 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
51 % parempi kuin 47 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,3 parempi kuin 57 %
1,02 parempi kuin 45 %
54 % 413 duellista parempi kuin 66 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 246
48 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 34 %
81,3 parempi kuin 51 %
1,01 parempi kuin 40 %
50 % 224 duellista parempi kuin 42 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno38
61 % parempi kuin 74 %
0,70 parempi kuin 23 %
80,4 parempi kuin 37 %
1,02 parempi kuin 33 %
52 % 172 duellista parempi kuin 45 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache34
65 % -
0,72 -
82,0 -
1,00-
49 % 124 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Nuke26
42 % parempi kuin 14 %
0,73 parempi kuin 32 %
80,6 parempi kuin 39 %
1,00 parempi kuin 28 %
46 % 124 duellista parempi kuin 17 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis20
50 % parempi kuin 40 %
0,70 parempi kuin 28 %
80,6 parempi kuin 45 %
0,98 parempi kuin 29 %
55 % 84 duellista parempi kuin 69 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient3
0 % -
0,57 -
74,0 -
0,80-
38 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Bonecher

252 matsissa Bonecher pyörii K/R 0,72, ADR 81,1 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 91/252 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 93 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Bonecher mapilla Mirage (−64 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+88 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +55 ELO. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.