BombaBatman

Ranska
FACEITissa 2017 alkaen 139 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 193
2 731
Huippu 30 pv: 2 747
Sijoitus EU
#22 915
Ranska 483. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten BombaBatman pelaa?

Rating 1,37 (118 matsista) K/R 0,99 ADR 104,2 139 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,37
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 118 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 43 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,41 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,41+0,37 · Ø 1,04 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 3 139 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 17,0 %+3,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 7,8 %+3,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 48x 4K, 5 acea 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,14, ELO +198
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,98, ADR kohdassa 103,8, Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 1,00). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 139 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Keskiviikkoisin −2 ELO, voittoprosentti 46 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Vertigo
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 72 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 139 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
64 % parempi kuin 89 %
0,98 parempi kuin 99 %
104,1 parempi kuin 99 %
1,31 parempi kuin 97 %
57 % 174 duellista parempi kuin 79 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 230
57 % parempi kuin 67 %
0,99 parempi kuin 99 %
103,6 parempi kuin 99 %
1,38 parempi kuin 99 %
64 % 132 duellista parempi kuin 96 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis27
48 % parempi kuin 32 %
1,01 parempi kuin 99 %
107,9 parempi kuin 99 %
1,43 parempi kuin 99 %
60 % 125 duellista parempi kuin 86 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient19
58 % parempi kuin 67 %
0,92 parempi kuin 97 %
99,3 parempi kuin 98 %
1,32 parempi kuin 97 %
61 % 109 duellista parempi kuin 92 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno11
55 % -
1,00 -
103,8 -
1,38-
58 % 57 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,95 -
101,4 -
1,34-
57 % 47 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,95 -
99,9 -
1,37-
38 % 16 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BombaBatman

139 matsissa BombaBatman saa K/R 0,99 ja ADR 104,2; ratingin sisältävissä 118 matsissa rating on 1,37. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,37. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 21,9 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 39 matsissa. 84/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (71 %), 18 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,46. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+39 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,14, ELO +198. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,98, ADR kohdassa 103,8, Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +146.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.