Bleckzzzi

Ruotsi
100 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Bleckzzzi pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,5 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 38 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 40 %−5 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 100 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 45 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,04 · Ø 0,25 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö Bleckzzzi, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 90 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,64
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −38 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −16 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +27 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää Bleckzzzi mapilla Anubis: −38 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,10 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis22
55 % parempi kuin 61 %
0,77 parempi kuin 73 %
82,3 parempi kuin 61 %
1,07 parempi kuin 74 %
58 % 96 duellista parempi kuin 86 %
69 % 16 tilanteesta parempi kuin 98 %
Mirage21
52 % parempi kuin 61 %
0,68 parempi kuin 36 %
73,9 parempi kuin 27 %
1,00 parempi kuin 56 %
48 % 97 duellista parempi kuin 41 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient18
44 % parempi kuin 30 %
0,66 parempi kuin 23 %
75,9 parempi kuin 32 %
0,89 parempi kuin 22 %
43 % 100 duellista parempi kuin 18 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 214
36 % -
0,68 -
76,7 -
0,97-
56 % 48 duellista -
67 % 12 tilanteesta -
Inferno12
67 % -
0,80 -
87,8 -
1,11-
46 % 52 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke9
11 % -
0,65 -
75,3 -
0,90-
37 % 41 duellista -
40 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Bleckzzzi

100 matsissa Bleckzzzi pyörii K/R 0,71, ADR 78,5 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 34/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 41 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Bleckzzzi mapilla Anubis (−38 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+59 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.