Blazyn

Iso-Britannia
FACEITissa 2016 alkaen 381 matsia kirjattu 132 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Blazyn pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 73,6 381 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 20 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 381 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (372 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 38 %−9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 27 381 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 53x 4K, 5 acea 372 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö Blazyn, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 381 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,66
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67.

Kuvio

Viimeisen 381 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −109 ELO
48 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −97 ELO
57 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −97 ELO, voittoprosentti 40 %
Maanantaisin +30 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Blazyn mapilla Anubis: −109 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 381 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke65
54 % parempi kuin 52 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,8 parempi kuin 36 %
1,02 parempi kuin 41 %
54 % 358 duellista parempi kuin 61 %
58 % 50 tilanteesta parempi kuin 87 %
Mirage63
46 % parempi kuin 32 %
0,64 parempi kuin 12 %
70,9 parempi kuin 10 %
0,94 parempi kuin 25 %
45 % 218 duellista parempi kuin 21 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 52 %
Inferno57
47 % parempi kuin 34 %
0,68 parempi kuin 33 %
78,0 parempi kuin 44 %
0,98 parempi kuin 43 %
52 % 268 duellista parempi kuin 58 %
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache53
64 % -
0,63 -
74,0 -
0,93-
57 % 238 duellista -
44 % 39 tilanteesta -
Anubis48
46 % parempi kuin 35 %
0,58 parempi kuin 3 %
68,0 parempi kuin 5 %
0,85 parempi kuin 8 %
46 % 213 duellista parempi kuin 24 %
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient46
57 % parempi kuin 74 %
0,61 parempi kuin 5 %
70,2 parempi kuin 6 %
0,88 parempi kuin 9 %
47 % 196 duellista parempi kuin 29 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 245
38 % parempi kuin 12 %
0,65 parempi kuin 17 %
73,1 parempi kuin 17 %
0,92 parempi kuin 21 %
53 % 221 duellista parempi kuin 65 %
35 % 57 tilanteesta parempi kuin 39 %
Vertigo4
50 % -
0,81 -
79,4 -
1,16-
50 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Blazyn

381 matsissa Blazyn pyörii K/R 0,65, ADR 73,6 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 53 matsissa. 113/381 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 183 matsissa alle 0,90. 372 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 53x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää Blazyn mapilla Anubis (−109 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+322 ELO, voittoprosentti 64 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −52 ELO. Viimeiset 30 päivää: 132 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.