Blackout

Kazakstan
FACEITissa 2018 alkaen 220 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 238
3 346
Huippu 30 pv: 3 346
Sijoitus EU ▲ 2 624 sijaa
#2 062
Kazakstan 77. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #4 686 · paras #2 062
Viimeksi päivitetty:

Miten Blackout pelaa?

Rating 1,13 (219 matsista) K/R 0,78 ADR 81,1 220 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 219 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−11 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 220 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,0, ELO −223

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,85). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −146 ELO
67 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −58 ELO
69 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −91 ELO, voittoprosentti 42 %
Maanantaisin −60 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää Blackout päivän 1. matsissa: −146 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,10 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
61 % parempi kuin 72 %
0,81 parempi kuin 73 %
82,1 tasan keskiarvossa
1,19 parempi kuin 82 %
54 % 282 duellista parempi kuin 58 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 60 %
Mirage69
57 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 44 %
79,9 parempi kuin 37 %
1,06 parempi kuin 47 %
50 % 309 duellista parempi kuin 34 %
22 % 32 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis27
52 % parempi kuin 38 %
0,85 parempi kuin 87 %
84,8 parempi kuin 67 %
1,20 parempi kuin 87 %
57 % 127 duellista parempi kuin 75 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient20
45 % parempi kuin 18 %
0,83 parempi kuin 80 %
82,1 parempi kuin 48 %
1,22 parempi kuin 89 %
61 % 80 duellista parempi kuin 90 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke19
53 % parempi kuin 34 %
0,65 parempi kuin 5 %
72,3 parempi kuin 7 %
0,92 parempi kuin 6 %
49 % 76 duellista parempi kuin 26 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 20 %
Cache8
63 % -
0,78 -
76,2 -
1,12-
44 % 43 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,87 -
91,3 -
1,30-
58 % 26 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Blackout

220 matsissa Blackout saa K/R 0,78 ja ADR 81,1; ratingin sisältävissä 219 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 69 matsissa. 97/219 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 67 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää Blackout päivän 1. matsissa (−146 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+179 ELO, voittoprosentti 74 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 74 % winrate, +179 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,0, ELO −223. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.