BioParco

Zimbabwe
239 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten BioParco pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 72,0 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 22 239 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 14 %
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 168 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,3−1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +373
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −7,9, Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −41 ELO
73 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −21 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +31 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää BioParco mapilla Dust 2: −41 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
46 % parempi kuin 33 %
0,64 parempi kuin 14 %
70,4 parempi kuin 11 %
0,89 parempi kuin 15 %
47 % 339 duellista parempi kuin 31 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 273
51 % parempi kuin 51 %
0,66 parempi kuin 19 %
70,4 parempi kuin 9 %
0,94 parempi kuin 25 %
49 % 288 duellista parempi kuin 43 %
37 % 41 tilanteesta parempi kuin 49 %
Inferno24
38 % parempi kuin 9 %
0,72 parempi kuin 42 %
76,1 parempi kuin 25 %
0,96 parempi kuin 25 %
49 % 132 duellista parempi kuin 34 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Ancient19
53 % parempi kuin 56 %
0,68 parempi kuin 22 %
73,5 parempi kuin 14 %
0,93 parempi kuin 20 %
47 % 81 duellista parempi kuin 27 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis18
67 % parempi kuin 91 %
0,66 parempi kuin 17 %
74,1 parempi kuin 19 %
0,92 parempi kuin 17 %
51 % 83 duellista tasan keskiarvossa
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke17
47 % parempi kuin 26 %
0,70 parempi kuin 23 %
71,7 parempi kuin 7 %
0,99 parempi kuin 27 %
54 % 76 duellista parempi kuin 57 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache10
50 % -
0,75 -
81,0 -
1,03-
60 % 70 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BioParco

239 matsissa BioParco pyörii K/R 0,67, ADR 72,0 ja rating 0,93. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 68/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 117 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää BioParco mapilla Dust 2 (−41 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+79 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +373. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −7,9, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.