Bimmer_

Kosovo
269 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Bimmer_ pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,0 269 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 269 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (245 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 21 269 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 35x 4K, 5 acea 245 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,63 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,63+0,36 · Ø 0,27 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +231
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,9

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 269 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −61 ELO
53 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −36 ELO
26 matsia · 31 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +5 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −51 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Bimmer_ mapilla Ancient: −61 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 269 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % parempi kuin 55 %
0,71 parempi kuin 42 %
77,3 parempi kuin 37 %
0,98 parempi kuin 40 %
51 % 257 duellista tasan keskiarvossa
33 % 49 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 258
57 % parempi kuin 72 %
0,75 parempi kuin 62 %
78,8 parempi kuin 45 %
1,06 parempi kuin 67 %
46 % 172 duellista parempi kuin 28 %
30 % 47 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient53
55 % parempi kuin 68 %
0,78 parempi kuin 73 %
83,9 parempi kuin 67 %
1,07 parempi kuin 72 %
48 % 174 duellista parempi kuin 35 %
33 % 39 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis33
39 % parempi kuin 15 %
0,78 parempi kuin 77 %
83,4 parempi kuin 69 %
1,04 parempi kuin 67 %
52 % 123 duellista parempi kuin 59 %
21 % 34 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno26
31 % parempi kuin 5 %
0,71 tasan keskiarvossa
78,6 parempi kuin 48 %
0,96 parempi kuin 34 %
38 % 91 duellista parempi kuin 5 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache15
60 % -
0,74 -
80,5 -
1,01-
51 % 53 duellista -
46 % 13 tilanteesta -
Nuke13
31 % -
0,76 -
79,0 -
1,05-
53 % 59 duellista -
33 % 15 tilanteesta -
Vertigo6
67 % -
0,67 -
77,2 -
0,92-
57 % 21 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Bimmer_

269 matsissa Bimmer_ pyörii K/R 0,74, ADR 80,0 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 102/269 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 92 matsissa alle 0,90. 245 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Bimmer_ mapilla Ancient (−61 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+117 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +231. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,9. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −148.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.