Bimmer_
Miten Bimmer_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (245 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,99).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,63 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 1,11). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 87,8. Viimeiset 3 kuukautta: 79,5 (alussa 85,4). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 43 %). Tasan keskiarvossa (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 50 %. Hieman keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 806. Viimeiset 3 kuukautta: 1 592 (alussa 1 361).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 269 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Bimmer_ mapilla Ancient: −61 ELO, 55 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 269 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Bimmer_
269 matsissa Bimmer_ pyörii K/R 0,74, ADR 80,0 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 102/269 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 92 matsissa alle 0,90. 245 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Bimmer_ mapilla Ancient (−61 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+117 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +231. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,9. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −148.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.