BilguunZ

Espanja
143 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten BilguunZ pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,8 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 39 %−6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 6 143 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 59 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +4,8, Winrate +4 Pp., ELO +94
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −38 ELO
25 matsia · 60 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −13 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −47 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää BilguunZ mapilla Ancient: −38 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
44 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 58 %
80,9 parempi kuin 63 %
1,00 parempi kuin 56 %
49 % 169 duellista tasan keskiarvossa
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 231
61 % parempi kuin 86 %
0,75 parempi kuin 70 %
81,8 parempi kuin 70 %
1,03 parempi kuin 66 %
55 % 133 duellista parempi kuin 79 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient25
60 % parempi kuin 80 %
0,62 parempi kuin 9 %
74,3 parempi kuin 28 %
0,86 parempi kuin 10 %
38 % 103 duellista parempi kuin 3 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis19
37 % parempi kuin 12 %
0,82 parempi kuin 94 %
84,8 parempi kuin 85 %
1,14 parempi kuin 92 %
44 % 87 duellista parempi kuin 21 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno15
53 % parempi kuin 58 %
0,72 parempi kuin 59 %
79,5 parempi kuin 53 %
0,97 parempi kuin 45 %
44 % 70 duellista parempi kuin 21 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke10
40 % -
0,82 -
93,5 -
1,16-
51 % 47 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,64 -
75,1 -
0,88-
49 % 37 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BilguunZ

143 matsissa BilguunZ pyörii K/R 0,73, ADR 80,8 ja rating 1,00. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 31 matsissa. 51/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 62 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää BilguunZ mapilla Ancient (−38 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+68 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +4,8, Winrate +4 Pp., ELO +94. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.