Bigboy221100

Itävalta
22 matsia kirjattu
ELO
2 029
Huippu viimeisen 22 matsin ajalta: 2 029
Sijoitus EU
#223 285
Itävalta 778. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Bigboy221100 pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 82,8 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 32 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (12 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 9 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 59 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 55 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 23 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 3,2 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 31 % ei vertailua
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,6 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,5 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 12 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,8 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,28 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Bigboy221100 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Ancient, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 22 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,66 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient7
57 % -
0,77 -
81,7 -
1,09-
58 % 26 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,80 -
82,1 -
1,09-
67 % 18 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,70 -
77,8 -
0,98-
56 % 9 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Bigboy221100

22 matsissa Bigboy221100 pyörii K/R 0,79, ADR 82,8 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. 13/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 4 matsissa alle 0,90. 12 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.