BigLikk

Kosovo
FACEITissa 2022 alkaen 281 matsia kirjattu 105 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
3 101
Huippu 30 pv: 3 164
Sijoitus EU ▲ 3 127 sijaa
#5 433
Kosovo 57. sija maassa Kosovo
30 pv · aiemmin #8 560 · paras #5 367
Viimeksi päivitetty:

Miten BigLikk pelaa?

Rating 1,01 (238 matsista) K/R 0,74 ADR 82,2 281 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 238 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,0−0,5 · Ø 1,5 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 4 281 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 32x 4K, 7 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,1, Winrate +7 Pp., ELO +166
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 281 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −62 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −48 ELO
23 matsia · 57 % voittoprosentti
Torstaisin +155 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää BigLikk mapilla Ancient: −62 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 281 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % parempi kuin 35 %
0,72 parempi kuin 32 %
81,1 parempi kuin 45 %
1,01 parempi kuin 28 %
50 % 321 duellista parempi kuin 35 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 15 %
Mirage68
56 % parempi kuin 55 %
0,73 parempi kuin 35 %
81,9 parempi kuin 48 %
1,00 parempi kuin 27 %
46 % 324 duellista parempi kuin 15 %
39 % 18 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient55
44 % parempi kuin 16 %
0,72 parempi kuin 31 %
81,6 parempi kuin 46 %
0,94 parempi kuin 13 %
49 % 288 duellista parempi kuin 30 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis36
58 % parempi kuin 60 %
0,79 parempi kuin 67 %
88,4 parempi kuin 81 %
1,09 parempi kuin 59 %
44 % 186 duellista parempi kuin 10 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno23
57 % parempi kuin 33 %
0,75 parempi kuin 36 %
83,2 parempi kuin 45 %
1,04 parempi kuin 27 %
47 % 106 duellista parempi kuin 8 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache18
61 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 57 %
87,3 parempi kuin 59 %
1,17 parempi kuin 64 %
51 % 120 duellista parempi kuin 28 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke12
42 % -
0,59 -
65,0 -
0,77-
50 % 38 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BigLikk

281 matsissa BigLikk saa K/R 0,74 ja ADR 82,2; ratingin sisältävissä 238 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 93/238 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 103 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää BigLikk mapilla Ancient (−62 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+380 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +380 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,1, Winrate +7 Pp., ELO +166. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,01, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +190.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.