Bidi___

Puola
174 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Bidi___ pelaa?

Rating 1,06 (130 matsista) K/R 0,82 ADR 87,3 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 59 %+14 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 174 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,1 %+1,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 106 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,29 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 1 360
▼ Huonontunut
K/R −0,15, ADR −13,5, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: tammikuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,93). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −84 ELO
47 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −38 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −24 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin −28 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Bidi___ päivän 5. matsista alkaen: −84 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
57 % parempi kuin 77 %
0,88 parempi kuin 98 %
90,8 parempi kuin 95 %
1,11 parempi kuin 87 %
55 % 226 duellista parempi kuin 82 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis37
46 % parempi kuin 29 %
0,79 parempi kuin 87 %
85,3 parempi kuin 87 %
1,02 parempi kuin 61 %
47 % 103 duellista parempi kuin 35 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke26
46 % parempi kuin 27 %
0,83 parempi kuin 87 %
88,7 parempi kuin 88 %
1,08 parempi kuin 74 %
38 % 77 duellista parempi kuin 4 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient24
42 % parempi kuin 22 %
0,81 parempi kuin 91 %
89,3 parempi kuin 94 %
1,05 parempi kuin 76 %
57 % 90 duellista parempi kuin 89 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 213
46 % -
0,72 -
75,6 -
0,95-
43 % 51 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Bidi___

174 matsissa Bidi___ saa K/R 0,82 ja ADR 87,3; ratingin sisältävissä 130 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 69 matsissa. 53/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 51 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Bidi___ päivän 5. matsista alkaen (−84 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +60 ELO. Heikentynyt: K/R −0,15, ADR −13,5, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 1 360. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.