BestiaIneter

Argentiina
58 matsia kirjattu
ELO
1 667
Sijoitus SA
#15 057
Viimeksi päivitetty:

Miten BestiaIneter pelaa?

Rating 0,80 (20 matsista) K/R 0,68 ADR 73,9 58 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,80
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 30 %
Rating-jakauma 20 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 5 % normaali 0,90 - 1,09 10 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 50 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 54 %+9 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 91 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 58 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kuvio

Viimeisen 58 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,45 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Overpass
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 58 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 216
44 % parempi kuin 30 %
0,67 parempi kuin 27 %
70,2 parempi kuin 11 %
0,77-
44 % 9 duellista parempi kuin 20 %
-
Mirage15
47 % parempi kuin 40 %
0,74 parempi kuin 63 %
83,6 parempi kuin 75 %
0,90-
45 % 22 duellista parempi kuin 24 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache8
50 % -
0,56 -
67,0 -
0,61-
28 % 29 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,60 -
62,9 -
0,78-
67 % 3 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,76 -
76,6 -
-
-
-
Inferno4
75 % -
0,82 -
84,0 -
1,36-
100 % 3 duellista -
-
Anubis3
33 % -
0,64 -
70,7 -
0,74-
0 % 1 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BestiaIneter

58 matsissa BestiaIneter saa K/R 0,68 ja ADR 73,9; ratingin sisältävissä 20 matsissa rating on 0,80. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,80. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 47 % voittoprosentilla 15 matsissa. 4/20 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 14 matsissa alle 0,90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.