BerSeCkaZo

Argentiina
FACEITissa 2015 alkaen 353 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 18
3 023
Huippu 30 pv: 3 104
Sijoitus SA ▲ 27 sijaa
#172
Argentiina 33. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #199 · paras #171
Viimeksi päivitetty:

Miten BerSeCkaZo pelaa?

Rating 1,28 (299 matsista) K/R 0,93 ADR 95,5 353 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 299 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 38 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (225 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,3 · Ø 1,5 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,6 viimeisen 299 ajalta
Veitsikillit 8 299 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 17,7 %+4,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,5 %+2,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 89x 4K, 6 acea 225 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ELO +116
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,29, ADR kohdassa 96,7, Winrate kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,95 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 299 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −133 ELO
131 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −98 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −162 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää BerSeCkaZo mapilla Mirage: −133 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 299 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage131
56 % parempi kuin 55 %
0,95 parempi kuin 98 %
97,2 parempi kuin 96 %
1,27 parempi kuin 94 %
55 % 810 duellista parempi kuin 64 %
27 % 48 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 258
55 % tasan keskiarvossa
0,93 parempi kuin 96 %
96,4 parempi kuin 95 %
1,27 parempi kuin 93 %
57 % 367 duellista parempi kuin 74 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 49 %
Cache37
59 % tasan keskiarvossa
0,91 parempi kuin 91 %
91,6 parempi kuin 78 %
1,29 parempi kuin 91 %
55 % 220 duellista tasan keskiarvossa
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke37
68 % parempi kuin 82 %
0,98 parempi kuin 99 %
95,6 parempi kuin 93 %
1,39 parempi kuin 98 %
61 % 227 duellista parempi kuin 84 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno23
70 % parempi kuin 75 %
0,95 parempi kuin 93 %
101,0 parempi kuin 92 %
1,31 parempi kuin 85 %
62 % 143 duellista parempi kuin 80 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis9
56 % -
0,87 -
90,2 -
1,13-
48 % 50 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BerSeCkaZo

353 matsissa BerSeCkaZo saa K/R 0,93 ja ADR 95,5; ratingin sisältävissä 299 matsissa rating on 1,28. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,5 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 20,7 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 204/299 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 41 matsissa alle 0,90. 225 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 89x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää BerSeCkaZo mapilla Mirage (−133 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+94 ELO, voittoprosentti 70 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ELO +116. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,29, ADR kohdassa 96,7, Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.