BatuOnFire

Turkki
FACEITissa 2017 alkaen 85 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 218
3 092
Huippu 30 pv: 3 310
Sijoitus EU ▼ 3 211 sijaa
#5 641
Turkki 123. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #2 430 · paras #2 112
Viimeksi päivitetty:

Miten BatuOnFire pelaa?

Rating 1,11 (47 matsista) K/R 0,78 ADR 85,8 85 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 47 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 85 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

36 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 84,1
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Winrate −33 Pp., ELO −682

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,78. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 85 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +30 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −20 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää BatuOnFire päivän 1. matsissa: +30 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 85 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % parempi kuin 22 %
0,78 parempi kuin 59 %
87,6 parempi kuin 75 %
1,15-
70 % 61 duellista parempi kuin 99 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 224
58 % parempi kuin 62 %
0,76 tasan keskiarvossa
83,2 parempi kuin 55 %
0,98-
49 % 65 duellista parempi kuin 30 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis15
53 % parempi kuin 43 %
0,82 parempi kuin 78 %
87,5 parempi kuin 78 %
1,19-
52 % 31 duellista parempi kuin 46 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno11
73 % -
0,80 -
88,9 -
1,37-
72 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient5
60 % -
0,74 -
81,7 -
0,95-
58 % 19 duellista -
-
Nuke3
100 % -
1,00 -
94,7 -
1,49-
86 % 7 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BatuOnFire

85 matsissa BatuOnFire saa K/R 0,78 ja ADR 85,8; ratingin sisältävissä 47 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 25/47 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 15 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää BatuOnFire päivän 1. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+55 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +55 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,07, Winrate −33 Pp., ELO −682. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 84,1. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.