Baron_TT

Kazakstan
23 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Baron_TT pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 86,3 23 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 23 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 94 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 43 %+22 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 3,1+1,5 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 34 %−10 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 64 %
K/D 1,17+0,20 · Ø 0,97 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 16,0 %+3,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 8x 4K, 1 ace 23 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 7,6+3,8 · Ø 3,8 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 91 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Baron_TT menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 13/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 23 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 213
46 % -
0,88 -
90,5 -
1,29-
55 % 42 duellista -
60 % 15 tilanteesta -
Mirage4
50 % -
0,62 -
69,9 -
0,82-
46 % 13 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,90 -
99,0 -
1,29-
63 % 16 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Baron_TT

23 matsissa Baron_TT pyörii K/R 0,81, ADR 86,3 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,17. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. 12/23 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 8 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 20 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.