Barasara

Islanti
200 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Barasara pelaa?

Rating 0,79 (159 matsista) K/R 0,56 ADR 65,2 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,79
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,25 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 29 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 46 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 38 %−12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,76 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,76−0,24 · Ø 1,00 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 200 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 9,3 %−3,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,9 %−2,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,4−0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +105
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,56, Rating kohdassa 0,78, ADR kohdassa 64,5, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,61. Viimeiset 3 kuukautta: 0,56 (alussa 0,57). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −73 ELO
37 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −38 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +26 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Barasara päivän 5. matsista alkaen: −73 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,64 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis44
43 % parempi kuin 23 %
0,59 parempi kuin 2 %
69,1 parempi kuin 5 %
0,80 parempi kuin 2 %
41 % 118 duellista parempi kuin 6 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke32
56 % parempi kuin 55 %
0,55 parempi kuin 1 %
62,9 parempi kuin 1 %
0,77 parempi kuin 1 %
30 % 81 duellista parempi kuin 1 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache30
47 % -
0,49 -
57,3 -
0,70-
42 % 79 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient27
41 % parempi kuin 18 %
0,61 parempi kuin 5 %
67,5 parempi kuin 3 %
0,85 parempi kuin 5 %
47 % 76 duellista parempi kuin 27 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 2 %
Inferno22
50 % parempi kuin 39 %
0,56 parempi kuin 1 %
68,3 parempi kuin 4 %
0,81 parempi kuin 2 %
42 % 69 duellista parempi kuin 10 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 215
40 % parempi kuin 18 %
0,60 parempi kuin 4 %
68,7 parempi kuin 6 %
0,84-
36 % 45 duellista parempi kuin 1 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage15
47 % parempi kuin 37 %
0,54 parempi kuin 1 %
63,2 parempi kuin 1 %
0,74-
41 % 41 duellista parempi kuin 9 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 27 %
Vertigo10
70 % -
0,62 -
66,3 -
0,88-
36 % 33 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,48 -
55,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Barasara

200 matsissa Barasara saa K/R 0,56 ja ADR 65,2; ratingin sisältävissä 159 matsissa rating on 0,79. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,79. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 12,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 21/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (13 %), 113 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,82. Eniten ELOa menettää Barasara päivän 5. matsista alkaen (−73 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+64 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +64 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +105. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,56, Rating kohdassa 0,78, ADR kohdassa 64,5, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.