Bandurka

Venäjä
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2013 alkaen 580 matsia kirjattu 137 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 49
3 525
Huippu 30 pv: 3 525
Sijoitus EU ▲ 370 sijaa
#1 022
Venäjä 288. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 392 · paras #1 000
Viimeksi päivitetty:

Miten Bandurka pelaa?

Rating 1,14 (420 matsista) K/R 0,84 ADR 93,7 580 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 420 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (362 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 174 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 53 %−1 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 2 %−12 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 14 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 3,3 viimeisen 420 ajalta
Veitsikillit 7 420 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,7 %).

2K-kierrokset 14,4 %0,0 Pp. · Ø 14,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 5,6 %+0,9 Pp. · Ø 4,7 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,9+0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 118x 4K, 17 acea 362 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−1 Pp. · Ø 33 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,06 · Ø 0,35 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 93,0, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
ELO −78

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,84. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 420 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −199 ELO
133 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −82 ELO
45 matsia · 42 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −26 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Bandurka mapilla Dust 2: −199 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 420 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage139
58 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 66 %
93,8 parempi kuin 84 %
1,16 parempi kuin 59 %
55 % 754 duellista tasan keskiarvossa
50 % 46 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 2133
44 % parempi kuin 10 %
0,81 parempi kuin 54 %
89,9 parempi kuin 69 %
1,11 parempi kuin 42 %
50 % 761 duellista parempi kuin 24 %
35 % 54 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke68
59 % parempi kuin 63 %
0,81 parempi kuin 73 %
93,3 parempi kuin 89 %
1,11 parempi kuin 65 %
51 % 453 duellista parempi kuin 39 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient45
42 % parempi kuin 8 %
0,86 parempi kuin 78 %
94,9 parempi kuin 88 %
1,18 parempi kuin 70 %
53 % 316 duellista parempi kuin 39 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache25
76 % -
0,88 -
97,1 -
1,22-
52 % 147 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,85 -
96,6 -
1,16-
47 % 47 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Bandurka

580 matsissa Bandurka saa K/R 0,84 ja ADR 93,7; ratingin sisältävissä 420 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 93,7. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 76 % voittoprosentilla 25 matsissa. 207/420 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 108 matsissa alle 0,90. 362 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 118x 4K ja 17 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Bandurka mapilla Dust 2 (−199 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+494 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −78. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 93,0, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 137 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +211.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.